Bog & idé

Lær at kode 3, Elevbog/Web

elevbog/web
1.7
Dansk
Vejl. pris:98,00Ekskl. moms    LÆG I KURV    Kan forudbestilles!Lær at kode 3Lær at lave computerspil med programmeringssprogetKodu. Du scorer point ved at spise objekter eller skyde dem. Med Logo kod...

Indbundet

179,95 DKK

Indbundet

162,95 DKK
Flere formater
På lager i 0 butikker.

Forlagsbeskrivelse af Lær at kode 4, Elevbog/Web af Mads Remvig

Vejl. pris:98,00Ekskl. moms    LÆG I KURV    Kan forudbestilles!Lær at kode 3Lær at lave computerspil med programmeringssprogetKodu. Du scorer point ved at spise objekter eller skyde dem. Med Logo koder du en 'turtle', der tegner figurer på skærmen, og du lærer at arbejde med procedurer og variabler. Til sidst koder du et program i Snap!, der kan lave et stykke tekst om til Morsekode og afspille det som lyde.På lærkode.alinea.dk finder du Introduktionsvideoer, som gør det nemt at komme i gang. Der er også link til programmerne og opgavevejledninger.

Detaljer

Serie
Forlag
Alinea
Udgave
1
ISBN
9788723513991
Sprog
Dansk
Originalsprog
dan
Originaltitel
null
Sider
56
Udgivelsesdato
02-05-2016
Format
Indbundet
Varenr.
2258653
EAN nr.
9788723513991
Varegruppe
Skole/lærebøger div.
Højde/Dybde (mm)
6
Bredde (mm)
211
Længde (mm)
298
Vægt (g)
228

Bogens kategorier Klik på en kategori for at se lignende bøger

  • Børnebøger, ungdomsbøger og undervisningsmidlerUndervisningsmidler
  • Anmeldelser Lær at kode 4, Elevbog/Web

    Brugernes anmeldelser
    Vurderet 0 ud af 5 baseret på 0 vurderinger
    Mediernes anmeldelser
    Vurderet 1.7 ud af 5 baseret på 1 vurdering
    "Sigter godt, men rammer skidt ... vejledningen til opgaverne er tynd"
    33/100folkeskolen.dk
    Se detaljer her