Bog & idé

The Fundamentals of Video Game Literacy Theory, Practice, An

0.0
Engelsk
This book posits a novel framework for sense-making and meaning-making in the play of video games. Extending an audience-inclusive philosophy of artistic meaning generation, the book grapples with how...

Paperback

699,95 DKK
På lager i 0 butikker.

Forlagsbeskrivelse af The Fundamentals Of Video Game Literacy Theory, Practice, An af Ryan Zhao

This book posits a novel framework for sense-making and meaning-making in the play of video games. Extending an audience-inclusive philosophy of artistic meaning generation, the book grapples with how to critically examine video games as artistic artifacts that do not have set, predetermined, standardized forms until live play is enacted.

Detaljer

Forlag
CRC Press
ISBN
9781032869278
Sprog
Engelsk
Sider
432
Udgivelsesdato
16-04-2025
Format
Paperback
Varenr.
3291451
EAN nr.
9781032869278
Varegruppe
Art

Bogens kategorier Klik på en kategori for at se lignende bøger

  • Kunst og kultur
  • Kunst og kultur
  • Databehandling og informationsteknologiGrafisk IT og digitale medierDigital animation
  • Databehandling og informationsteknologiProgrammering / softwareudviklingSpiludvikling og spilprogrammering
  • Databehandling og informationsteknologiGrafisk IT og digitale medierDigital animation
  • Databehandling og informationsteknologiProgrammering / softwareudviklingSpiludvikling og spilprogrammering
  • Anmeldelser The Fundamentals Of Video Game Literacy Theory, Practice, An

    Brugernes anmeldelser
    Vurderet 0 ud af 5 baseret på 0 vurderinger